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DAY 30
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Mobile Development

通徹 Flutter 學習路徑系列 第 30

通徹 Flutter 學習路徑 Day 30 - 完賽感想

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很高興撐過了中間繁忙的時段最後能完成這三十天的挑戰
原先寫這系列文的目的是想跟讀者們分享自己先前在 Flutter 上的研究
而撰寫的過程中經歷了公司面試、工作交接等事情
在那段時間每天堅持寫文章分享
變成一個挺大的壓力的
不過幸虧挺過來了,回頭想想這三十天的經歷
與其說分享給讀者文章,不如說是滋養了自己對這門技術的更深體悟及認知
因此受益最多的依然是我XD

而這三十天的系列文中
除了前面的篇幅是著重在 Flutter 原生的技術上
後面的篇幅大多圍繞著第三方套件在說明
在我學習 Flutter 以及參加 Flutter 社群的經驗來説
我們的社群是十分開放且活躍的
有任何問題都能夠在上面進行討論
而這樣的特性也可以從套件的活躍程度略觀一二
很多套件的原始碼都在 Github 上
也因此寶庫其實一直以來都在
只是等待著我們去挖掘
在對語言特性及相關實作仍不是這麼熟悉的狀況下
可以選擇套件先使用完成功能
後續對語言理解更加深刻後
便能夠透過查閱原始碼理解作者在選擇實作上的考量點是什麼
甚至有發現錯誤都能匯報給原作者知曉
而每位作者也都很願意接受其他人的意見

因此在這三十天的旅途中
從一開始的官方文件入手
一直探索到了各個 pub 套件的文件
在最後又回到了官方文件作為收尾
這樣的旅途中 讓我受益非凡

而最後的最後也要感謝這段時間給予文章回饋的現實朋友們
在途中想放棄時給予的加油鼓勵 也因此讓我堅持了下來
祝福大家在各個方面的學習上都能有所成長
本系列文就到此告一段落了 謝謝大家的收看XDD
(後續有學習到新的知識,也會陸續回來補充)
就這樣啦!!下台一鞠躬~~


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通徹 Flutter 學習路徑 Day 29 - 來聊聊 Performance 議題吧
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